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Tierra O Luna Parte 1
37,05 € IVA incluidoAñadir al carritoCUANDO LA LUNA SE INDEPENDIZA Otelo tiene que aprender a vivir con el drama irreparable que ocasionó siendo un niño. Después de varios años en un centro de acogida, por fin obtiene permiso para salir y realizar unas prácticas en una asociación ornitológica de su pue blo, donde se reencuentra con sus antiguos compañeros de la infancia. Mientras hace todo lo posible por integrarse, deberá hacer frente al pasado trágico de sus padres, cargado de secretos, y a un legado cuyo alcance aún desconoce… Jade Khoo propone un relato iniciático a caballo entre la investigación íntima y la ciencia ficción distópica, que se acerca a autores como Hayao Miyazaki o Emma Ríos. Combinando un afilado sentido narrativo con un impresionante dominio de las acuarelas, teje una historia en un mundo a la vez extraño y familiar que le permite abordar temas tan actuales como el colapso de los recursos naturales, la degradación de la biodiversidad y los conflictos que todo ello engendra.
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Time’s Up! Express
10,95 € IVA incluidoAñadir al carrito¡Adivina palabras, échate unas risas y desafía al reloj en esta versión aún más rápida de TIME’S UP!, el icónico party game!
¡Jugad por equipos para adivinar el mayor número de cartas en 25 segundos y 3 rondas! -
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Time’s Up! Family 2
20,95 € IVA incluidoAñadir al carritoTime’s Up es el juego de adivinar personajes que cada día gana más adeptos. Tu objetivo es sencillo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo.
En esta edición de Time’s Up! Family podrás pasar un rato muy divertido con toda la familia, grandes o pequeños. Se juega en tres rondas, con 2 o más equipos. El objetivo es adivinar objetos, animales, acciones, oficios… El equipo con más puntos al final de la partida, gana.
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Time’s Up! Party 1 (Amarillo)
20,95 € IVA incluidoAñadir al carritoAdivina los personajes en Time’s Up! Party 1. Pistas, mímica…
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Tinderblox
10,75 € IVA incluidoAñadir al carritoApila los troncos y cubos de fuego para construir un fuego de campamento lo más alto y caliente posible. Pero ten cuidado: ¡si se cae, podrías quemarte los dedos!
Usa las pinzas para construir el fuego de campamento con los troncos y los cubos de fuego. Si alguna pieza se cae de la torre, ¡quedas eliminado! Revela una nueva carta y construye el fuego. Al final de tu turno, pásale las pinzas al siguiente jugador. El último jugador que quede, al ser eliminados todos los demás, será el ganador y es nombrado «Mejor campista».
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Tintin Aterrizaje En La Luna
13,20 € IVA incluidoAñadir al carritoEsta segunda entrega de la aventura lunar de Tintín fue publicada en 1954. Como en la primera parte, Objetivo: la Luna, no explicamos aquí el argumento, para no estropearles el placer a los que lean estos álbumes por primera vez.
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Tintín El Secreto Del Unicornio Cartoné
13,20 € IVA incluidoAñadir al carritoTintín compra en el mercado viejo la maqueta de un galeón antiguo. Resulta ser una réplica del navío que gobernaba el antepasado del capitán Haddock, el caballero de Hadoque, que luchó contra el pirata Rackham el Rojo, que transportaba en su barco un gran tesoro que permanece escondido desde hace siglos.
Esta historia empezó a publicarse en Le Soir el 11 de junio de 1942, en plena época de ocupación de Bélgica y fue uno de los álbumes preferidos de Hergé. Para realizar el diseño del Unicornio, Hergé se basó en una precisa documentación de navíos del siglo XVII, en el museo de la Marina de París -
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Tintin el Templo Del Sol
13,20 € IVA incluidoAñadir al carritoTintín y el capitán Haddock acompañados del inseparable Milú han viajado hasta Perú en busca del profesor Tornasol, que ha sido raptado por haberse atrevido a ponerse la pulsera de la momia inca Rascar Capac. Tintín descubre al profesor en el carguero Pachamac, pero no logra liberarlo. Las pistas les llevarán a hacer un largo viaje en compañía de Zorrino, un chico indio, a través de las montañas de los Andes y la selva hacia un templo secreto de los incas.
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Tintin En El Pais De Los Soviets
15,10 € IVA incluidoAñadir al carritoLa publicación de Las Aventuras de Tíntin, reportero del «Petit Vingtième» en el país de los soviets, se inició el 10 de enero de 1929 en el suplemento para niños del diario belga «Le Vingtième Siècle». Esta edición, en blanco y negro, es igual a la edición original. En este libro, que fue creándose a medida de que se publicaban en forma de páginas sueltas en el periódico y sin otra intención que interesar y divertir al lector, Hergé muestra lo que en el futuro va a ser su manera de hacer tanto en dibujos como en guiones y «gags», que se hallarán perfeccionados en las siguientes aventuras.













